说起北京的疯狂游戏,你可能一下子反应不过来是谁。但要是提到《疯狂猜图》《疯狂猜歌》,或者曾经在微信刷屏的《海盗来了》《头脑王者》,再到这几年挺火的《咸鱼之王》《肥鹅健身房》,你八成会拍一下大腿:"原来是他们啊!"
这家公司, 2011年由一群年轻人搞起来的,靠的就是对社交和游戏的"深刻理解",硬是在当年不少人看不上的小游戏领域,混得风生水起。到了2023年2月,他们甚至冲进了全球手游发行商收入榜的TOP100,排第96,月流水连续几个月破亿。
那么,这个被叫做"小游戏之王"的公司,又有着怎样的职场内幕呢?
疯狂游戏(北京豪腾嘉科),位于在北京海淀区学院路30号天工大厦,主打"即点即玩",自己研发、自己运营、自己发行,之前的业务基本全扑在微信小游戏上。
团队核心成员来自Microsoft、腾讯、Gameloft这些大厂,创始人曹晓刚以前还在微软欧洲干过,参与过OFFICE 2007和2010的开发。
展开剩余84%公司规模不算特别大, 100-500人之间, 不过别看人不多,成绩可很优秀。 从APP时代的"疯狂"系列,到微信小游戏时代的《海盗来了》《头脑王者》(峰值DAU突破4000万),爆款是一个接一个。
在游戏圈,疯狂游戏可能名气不如一些大厂, 但在小游戏领域,它绝对是大哥级别的。
2018年上线的《海盗来了》, 是微信小游戏里第一个月流水破亿的产品,最高日活超过2000万。就算到了2020年8月,这游戏每天还有六七十万人玩,月收入大概2000万左右。
厉害的是,他们家好像掌握了"爆款秘诀",后面推出的《成语小秀才》《肥鹅健身房》《咸鱼之王》,也都一个接一个火。《成语小秀才》小游戏注册用户超过2亿, 《咸鱼之王》长期占据微信小游戏畅销榜前列,被圈内称为"小游戏界的现象级产品", 月流水就达到了1亿多,而大多数小游戏的月流水为几万块。
《咸鱼之王》在2022年上线手游之后, 2023年高峰期的月流水预估达2-3亿人民币,主要依赖广告变现(占60%以上)与小额内购(如月卡、皮肤)。2024年随着版本更新的放慢,收入可能进入了平稳期,年收入约15-20亿。
好了, 老铁们最关心的问题来了, 在疯狂游戏干活,能挣多少?
(参考一下boss网)公司福利有年终奖、有股票期权、带薪年假、 住房补贴、零食下午茶、节日福利、员工旅游等等。工作时间是早10点到晚8点半,双休——注意这个工作时长,在游戏行业不算短。
不过有员工透露,虽然名义上八点半下班,但周五一般会提前两个半小时溜,周末基本不加班。
福利方面,还有一些小亮点:
每周三下午茶,一般是当季水果;
过年有大礼盒和红包;
公司里有只猫(可惜有员工一次都没撸到);
海外年会居然连实习生都能一起去!
逢年过节发大礼盒,是用大箱子装的那种!还会提前下班!
一位员工特别开心地说:"海外年会带实习生这事儿我真的吹爆!平时小惊喜不断,节日礼盒都是整箱整箱的发,还让我们提早溜,太爽了!"
疯狂游戏给出的工资也是挺高的(有15薪), 比如:
游戏研发工程师(应届生)18-25K·15薪、unity主程35-65K、游戏后端25-50K、
游戏原画(应届生)12-14K、小游戏美术35-45K、游戏ui美术25-35K
游戏制作人40-70K、
这样的工资,在北京的游戏圈来说已经跟大厂没啥区别了。有人说,疯狂游戏的工作氛围应该挺轻松的。
一位实习生提到:"同事都是游戏迷,氛围很好,我在网上看到的各种职场坑几乎没遇到。办公环境很舒服,午休时候有人安静打游戏、有人睡觉,吃饭时大家经常一起点外卖,还会主动带新人一起,帮他们快速融入。"
另一位也表示:"来之前特别担心公司人际关系复杂,听学长学姐吐槽领导找事都快PTSD了。结果来了之后发现完全不一样,不管是培训时的leader还是项目组里带我的大佬,一点架子都没有。"
当然,游戏行业通病——加班,在疯狂游戏也没完全避免。虽然有员工说周末基本不加班,但每天10个半小时的工作时长,说实话强度也不低。
另一位实习生提到,进项目之后压力还是有的:"后两周正式进组之后才发现,之前自己做的小项目跟正经产品比起来简直不值一提。刚开始看代码一脸懵,熟悉了两天才勉强入门。"
值得一提的是, 疯狂游戏最近几年, 他们跳出了小游戏纯靠广告变现的老路,慢慢转型成了能做内购手游的公司。
《肥鹅健身房》《咸鱼之王》就是实现了以内购为主的商业模式,并且表现出了长期运营的能力。这种能持续打造爆款、还能跨流量场景运营的实力,在行业里真的不多见。
还有, 公司也在积极投资布局未来,比如2021年在海外流水超2亿的SLG手游《口袋奇兵》,其发行商江娱互动就拿到过疯狂游戏的投资。
总结来看,北京疯狂游戏可能适合这样的人:
喜欢研究小游戏和社交游戏: 这是他们的老本行,如果你看好这个方向,这里是个不错的平台。
喜欢扁平化管理、轻松氛围:公司人际关系简单,领导没架子。
能接受较长工作时间但想要双休:虽然每天干得久,但周末基本是真的休息。
更看重工作生活平衡,不那么追求太高的薪水:公司福利不错,但薪资可能不是行业的顶级。
当然,如果你一心想着做3A大作、追求极致的技术挑战,这里可能不太适合,毕竟他们的主战场还是社交和小游戏。
总而言之,疯狂游戏证明了游戏行业不该只有一种赚钱方式、一种开发思路。就像《肥鹅健身房》负责人吕佳阳说的:"与其去卷工业化、拼画面,不如做一款有自己气质的产品,反而更容易成功。"
在这个内容为王的时代,疯狂游戏靠对社交玩法的理解、和持续出爆款的能力,真正站稳了脚。对游戏打工人来说,这里也许不是最完美的选择,但确实是个有特色、有前景的地方。
最后, 老铁们觉得小游戏未来有搞头吗?疯狂游戏能不能继续"疯狂"下去呢...
发布于:上海市股民配资平台,红牛配资,温州配资公司提示:文章来自网络,不代表本站观点。